Op deze site vind je een complete lijst van de roofridders op het groen, ijs, zand en vuur.
hieronder een korte uitleg aan de hand van voorbeelden, hoe je deze gegevens kunt gebruiken
Mochten er vragen of opmerkingen zijn, dan hoor ik dat graag . Contacteer mij in het spel.
Laatste update: 29 mei (fout in: groen 5 tot 39)
vorige updates: 23 mei (fout in: groen 1 tot 39)
19 mei (fout in: groen 9 tot 37)
7 april 2014 ( fout in groen 34.5 ; forten op zand en vuur)
hieronder een korte uitleg aan de hand van voorbeelden, hoe je deze gegevens kunt gebruiken
Mochten er vragen of opmerkingen zijn, dan hoor ik dat graag . Contacteer mij in het spel.
Laatste update: 29 mei (fout in: groen 5 tot 39)
vorige updates: 23 mei (fout in: groen 1 tot 39)
19 mei (fout in: groen 9 tot 37)
7 april 2014 ( fout in groen 34.5 ; forten op zand en vuur)
Hoe kun je de roofridders aanvallen | |||||||||
Uitleg over hoe de gegevens van deze site te gebruiken | |||||||||
In enkele voorbeelden zal het (denk ik) wel duidelijk zijn | |||||||||
voorbeeld 1 | |||||||||
roofridder op groen level 14 met nog 4 levels tot 15 | |||||||||
In de tabel staat : | |||||||||
links | midden | rechts | |||||||
binnenplaats | |||||||||
4 tot 15 | 13 B2 | 1 steen | - | 20 MS | 1 teer | ||||
De muren en de poort hebben bij dit level een kracht van 40% | |||||||||
Links en rechts staat in de eerste golf dus verdedigend tuig (werpsteen en teerpot). | |||||||||
Die ruim je op door een martelaar in jouw eerste golf te zetten. (martelaar = de goedkoopste soldaat die je hebt) | |||||||||
In de tweede golf pak je de verdedigers aan/ Dat zijn 13 schutters (B2) en 20 morgensterren (MS) | |||||||||
Op links val je aan met melee-soldaten en op rechts ook met melee (morgensterren zijn zwak tegen melee) | |||||||||
Gebruik dan ook nog eens 4 ladders om de verliezen te beperken (hoeft niet als je commandant goed is) | |||||||||
Slimmer is om alleen op rechts in de eerste golf een martelaar te zetten. | |||||||||
In de tweede golf in het midden en op rechts meleeaanvallers. (rechts 4 ladders) | |||||||||
De boogschutters van de linker flank worden dan op de binnenplaats afgemaakt | |||||||||
Deze tactiek scheelt één martelaar (en 4 ladders) Bij andere roofridders kan het veel meer schelen. | |||||||||
voorbeeld 2 | |||||||||
roofridder op groen level 20 met nog 4 tot 21 | |||||||||
In de tabel staat : | |||||||||
links | midden | rechts | |||||||
binnenplaats | |||||||||
4 tot 21 | 38 2HZ | 2 steen | 39 2HZ | 2 steen 1 poort | 38 2HZ | 2 steen | |||
185 2HZ | |||||||||
De muren en de poort hebben bij dit level een kracht van 40% | |||||||||
De verdedigende tuigen staan allemaal in de eerste golf, | |||||||||
dus in de eerste golf zet je martelaren op links, midden en rechts | |||||||||
In de tweede golf op alle drie de flanken afstandsaanvallers, want tweehandige zwaarden zijn zwak tegen afstandsaanvalllers | |||||||||
Gebruik ook 4 ladders en 4 rammen | |||||||||
De 185 twee handige zwaarden op de binnenplaats worden in de pan gehakt met 30% bonus, | |||||||||
omdat je op alle drie flanken doorbreekt | |||||||||
voorbeeld 3 | |||||||||
roofridder op groen level 32 met nog 5 levels tot 33 | |||||||||
In de tabel staat : | |||||||||
links | midden | rechts | |||||||
binnenplaats | |||||||||
5 tot 33 | 7 B1 ; 7 B2 ; 7 XB ; 5 HXB ; 10 LB | 3 pijl | 6 B1 ; 8 B2 ; 6 XB ; 5 HXB ; 10 LB | 3 pijl 1 poort | 7 B1 ; 7 B2 ; 7 XB ; 5 HXB ; 10 LB | 2 pijl | |||
De muren en de poort hebben bij dit level een kracht van 60% | |||||||||
De verdedigende tuigen staan allemaal in de eerste golf, | |||||||||
De belangrijkste verdedigers zijn afstandsverdedigers ( B2 en LB ) | |||||||||
Aanvallen dus met melee zou je denken. Nee dus (maar kan natuurlijk wel) | |||||||||
De aanval met de minste verliezen gaat als volg: | |||||||||
eerste golf martelaren | |||||||||
tweede golf afstands-aanvallers met als tuigen veel (houten of ijzeren) schilden in het midden. | |||||||||
De schilden neutraliseren de kracht van de afstands-verdedigers. (bij 25 houten schilden tot 0 ) | |||||||||
Links en rechts kunnen niet veel tuigen, dus daar maar gewoon 6 ladders. | |||||||||
voorbeeld 4 | |||||||||
woestijnkasteel level 45 met nog 4 levels tot 46 | |||||||||
Inde tabel staat : | |||||||||
links | midden | rechts | |||||||
binnenplaats | |||||||||
4 tot 46 | 12 WB | 1 steen 1 pijl | 25 WB ; 15 S | 1+1 teer 1 vers | 13 S | 1 teer | |||
Muren en poort hebben een kracht van 60% | |||||||||
In het midden staat bij de tuigen 1+1 teer, dat betekent dat er in de eerste en in de tweede golf een teerpot opgesteld staat | |||||||||
Je zet dus in de eerste golf op links en midden een martelaar. In de tweede golf alleen in het midden een martelaar | |||||||||
In de derde golf links en rechts met afstands-aanvallers en veel (houten) schilden | |||||||||
Door de schilden zijn er vrijwel geen verliezen op links en rechts. | |||||||||
De doorgebroken afstandsaanvallers gaan op de binnenplaats de 13 sabelvechters te pakken nemen | |||||||||
voorbeeld 5 | |||||||||
occultistenkasteel level 46 met nog 1 level tot 47 | |||||||||
In de tabel staat : | |||||||||
links | midden | rechts | |||||||
binnenplaats | |||||||||
1 tot 47 | 75 OF | 1+1+1 steen 1 teer | 61 OB | 1 poort 1 steen | - | ||||
1+1 pijl 1 vers | |||||||||
Muren en poort hebben een kracht van 60% | |||||||||
Op midden twee golven met één martelaar | |||||||||
In derde golf op midden en rechts aanvallen met afstands-aanvallers en op midden veel (houten) schilden | |||||||||
Resultaat: weinig verliezen op midden en de 75 Occultistenfanatici worden op de binnenplaats verslagen | |||||||||